【betway必威手机版(官网)】国家版权局:2011年中国网络游戏市场销售收入达到428.5亿元

2011年网络游戏市场销售收入达到428.5亿元,手机游戏市场销售收入达到17亿元,同比增长33.40%,中国驻印尼大使刘建超与中国游戏企业代表完美世界CEO萧泓就中国游戏如何开拓印尼市场,APEC是完美世界深入了解印尼游戏市场、加强与政要和企业家合作交流的机会,中国游戏企业跨国合作的深入展开

2012年17日从国家版权局获悉,在国家动漫游戏产业相关政策和资金的推动下,中国游戏类软件实现持续高速发展,2011年网络游戏市场销售收入达到428.5亿元,同比增长32.4%,其中民族原创网络游戏占63.4%,手机游戏市场销售收入达到17亿元,同比增长86.8%。

随着印尼互联网基础设施的完善与建设,中国游戏企业跨国合作的深入展开,印尼网络游戏市场收入有望出现进一步增长

此外,一些优秀的游戏软件在走出国门。数据显示,2011年,共有34家中国企业自主研发的131款网络游戏进入了海外市场,销售收入达3.6亿美元,同比增长56.5%。

目前,印尼网络游戏市场已经连续3年增长。据IDC最新研究报告显示,印尼网络游戏市场实际销售收入达到1.9亿美元,年均复合增长率在20%-30%之间,未来市场前景可观。

2011年,中国软件著作权登记量创历史新高,达到109342件,首次突破10万件,同比增长33.40%,较2006年的21495件增长4倍多。

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中国版权保护中心统计数据显示,在2011年软件著作权登记量按地区排名中,前三名分别是北京市、广东省、上海市。

在2013亚太经合组织(APEC)工商领导人峰会期间,中国驻印尼大使刘建超与中国游戏企业代表完美世界CEO萧泓就中国游戏如何开拓印尼市场,以及中国游戏企业如何利用新文化产品更好地走向全球,交流了意见和看法。

更多阅读:

  • IDC:2012年中国游戏产业销售收入602.8亿
    同比增35.1%
  • 国家版权局:2013年中国95%市政府实现软件正版化
  • 国家版权局:2013年中国著作权登记总量达1009657件
  • 艾瑞咨询:2016年Q1中国互动娱乐(网络游戏)行业季度数据报告(附下载)
  • 2016年中国游戏市场规模达244亿美元
  • Newzoo:2017上半年全球前25名游戏公司收入414亿美元
  • CNNIC:2015年第35次中国互联网络发展状况统计报告
    -网络游戏市场发展状况(9)
  • SuperData:2016年1月网络游戏收入情况一览
  • Digi-Capital:2018年全球移动游戏收入将达450亿美元
    占游戏收入40%
  • Superdata:预计2016年全球网络游戏营收198亿美元
  • 易观国际:2015年Q1中国客户端网络游戏市场整体规模达到145.35亿元人民币
  • 艾瑞咨询:2016年中国网络游戏行业研究报告(附下载)
  • 德克萨斯科技大学:研究发现在游戏里合作使用能使人更善于交际
  • 腾讯:1Q18运营利润同比增长59%至307亿元
  • 艾瑞咨询:2015年Q1中国网络游戏市场规模达到320.8亿
    环比增长8.0%

萧泓表示,APEC是完美世界深入了解印尼游戏市场、加强与政要和企业家合作交流的机会。完美世界将寻找与印尼深入合作的途径。亚太地区、特别是东南亚市场是完美世界

资料显示,印尼约2.4亿人口,地形属于群岛,依赖海底光缆铺设网络。虽然网络建设比中国起步晚,但是发展潜力很大,电脑普及率正在迅速增加,尤其是无线网络发展迅速。

有分析认为,印尼拥有庞大的用户基础,而且有四分之一的网民热衷于网络游戏,存在较大增长空间。同时,由于印尼人均GDP约3592美元,三分之一的人口为青壮年,具有一定的购买力,专家预计该国网游市场发展潜力巨大。

事实上,《完美世界》、《穿越火线》等中国网络游戏在印尼已经获得了用户的认可,中国游戏企业正在通过移动、电视游戏等多维呈现的游戏形式扩大在印尼的市场份额。数据显示,在印尼网络游戏终端分布上,智能手机居于首位,比例高达56%,其次为PC(31%)、平板电脑(13%)。

IDC分析师Muhammad
Ikhwan认为,“目前印尼只有5%的网络游戏支持平板电脑或智能手机上跨平台。随着PC终端开始与智能终端共享现有市场空间,移动领域的发展程度将真正决定网络游戏市场水平。”

“下一代互联网娱乐将多维呈现”,
萧泓曾经表示,电脑、手机、平板、电视、随身产品(如谷歌眼镜)等,均将成为互联网娱乐的载体。这一趋势,将在完美世界的海外研发与运营资源、亚太ARC网游标准化发行平台的基础上逐步得到体现。

值得注意的是,印尼本土游戏工作室多达100多家,既对当地游戏产业的发展壮大起到了重要作用,也对中国等游戏企业进军印尼市场构成竞合关系。因此,结合中国游戏企业的引擎等研发技术、全球化平台资源,可以带给印尼游戏市场丰富的产品组合,提升印尼游戏用户各项消费体验,最终将印尼游戏市场充分发掘。

更多阅读:

  • 易观国际:2012年Q3完美世界营业收入为695.8百万元人民币
  • Global
    Collect:2013年全球网络游戏市场——支付,情报与趋势研究报告
  • 艾瑞咨询:2013年中国网络游戏市场达891亿
    移动游戏成主力
  • 文化部:2011年中国网络游戏市场达468.5亿
  • iResearch:2010年Q2中国网络游戏市场规模达73.4亿元
  • 2012年全球网络游戏市场–数据信息图
  • eMarketer:印尼网络个个使用社交网络
  • CAMIA:2018年6月20-26数据周刊
  • IDC:今年全球PC销量将萎缩7%
  • IDC:Windows XP维护成本5倍于Windows
    7
  • IDC:2012年Q1全球智能手机出货量市场份额
  • IDC:2015年平板电脑将首度超过PC
  • IDC:2017年全球移动支付规模达1万亿美元
  • IDC:2012年第一季度苹果iPad在平板市场份额上升至68%
  • IDC:2013年Q3苹果Mac电脑美国区出货量同比跌11%