Parks Associates:截止2012年2月美国游戏玩家数达1.35亿

80%的美国游戏玩家在免费在线游戏、或者Facebook上的社交游戏,18%的美国游戏玩家通过手机下载,在非移动游戏市场,2)据巴黎社交游戏公司MXP4最新推出的研究称每九个Facebook用户就有一个对音乐类游戏感兴趣(但更重要的是每三个Facebook用户就有一个是社交游戏玩家),Macchiarella称社交游戏是目前游戏行业中发展速度最为显著的一个分支,MXP4认为音乐类游戏在Facebook将有更加广阔的市场

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根据Parks
Associates公司分析师发布的分析报告,目前美国游戏玩家已达1.35亿、这些玩家每月至少进行一小时游戏,相比2008年的5600万玩家数已经翻倍。

1)据市场咨询公司Parks
Associates的数据分析称,全球社交游戏市场将从2010年的10亿美元左右攀升到50亿美元的规模(得益于虚拟交易和内置广告的快速增长)。Parks
Associates分析师Pietro
Macchiarella称社交游戏是目前游戏行业中发展速度最为显著的一个分支。目前在Facebook上每月都有超过2.5亿的用户在使用Zynga旗下的相关游戏,而各大品牌比如麦当劳或者可口可乐都在争相进入社交游戏市场做更好的品牌展示。

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Parks
Associates称,这些新玩家主要来自于免费游戏、及社交游戏,主要包括网页游戏、智能机、和其他新兴平台。

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在移动游戏领域,18%的美国游戏玩家通过手机下载,而2008年这一数字为7%

2)据巴黎社交游戏公司MXP4最新推出的研究称每九个Facebook用户就有一个对音乐类游戏感兴趣(但更重要的是每三个Facebook用户就有一个是社交游戏玩家),因此有分析师称这是不是意味着类似Guitar
Hero这样的音乐游戏重新找回了市场方向?

平板电脑用户中,71%的成年人用户、及79%的未成年用户表示,他们每个月至少要玩一个小时游戏。

在数据构成方面,玩家玩这一类型的游戏主要的驱动在于和朋友之间进行互动竞争(96%),当然期待能从游戏中获得免费的入场券或者和他们自己喜欢的艺术家有亲密接触的机会也占了很大的比例(49%)。

在非移动游戏市场,80%的美国游戏玩家在免费在线游戏、或者Facebook上的社交游戏,考虑到这个市场仅仅用几年形成,这是一个非常巨大的数字。

MXP4认为音乐类游戏在Facebook将有更加广阔的市场。

此外,Parks
Associates公司指出,Facebook上的付费玩家每月花29美元购买虚拟货币,而哪些玩免费游戏的付费玩家每月花费在21美元。

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去年,该公司也发布了类似的报告,并表示,老年人玩家数量相比2007年已经翻倍增长,这些要很大程度上感谢例如Angry
Birds, Fruit Ninja,及Words with Friends的成功。

3)Playfish日前宣布他们将在今年6月份的时候关闭旗下的3款游戏,分别是2010年7月发行的Pirates
Ahoy,目前的MAU为26万,DAU为4万;2009年11月发行的Poker
Rivals,目前的MAU为9万,DAU为1万;2010年1月发行的Gangster
City,目前的MAU为9万,DAU不足1万。

 

Inside Social
Games在分析成因的时候认为这些游戏的不成功可能和他们在题材上和目前的社交游戏之王Zynga有些重复是关键因素,比如Poker
Rivals对上的可是Zynga的老牌游戏Texas HoldEm Poker。

 

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更多阅读:

  • Parks
    Associates:预计2011年全球社交游戏市场规模达50亿美元
  • Information Solutions
    Group:调查显示社交游戏开始冲击传统主机游戏
  • NPD:2012年Q1游戏玩家在实体盒装及数字游戏中投入达34亿美元,
  • NPD:美国3400万核心游戏玩家平均每周游戏时长超22小时
  • Parks Associates:2014年Apple TV被Chromecast超越
    市场份额仅17%
  • Parks
    Associates:近60%的美国人订阅了美国流媒体服务
  • Parks Associates:2013年Chromecast出货量380万台 超过Apple
    TV
  • Parks
    Associates:调查显示美国三分之二智能手机用户常玩游戏
  • Parks
    Associates:预计2020年5G消费市场用户将达1750万
  • Parks
    Associates:预计2015年全球智能手机用户将超过20亿
  • Parks
    Associates:调查显示7%的美国家庭使用宽带和OTT服务而不是订阅付费电视
  • Parks
    Associates:调查显示50%的体验者表示会购买VR头盔
  • Parks Associates:调查显示在美国亚马逊Fire TV机顶盒比Apple
    TV更热门
  • Parks
    Associates:预计2015年约7%美国家庭(840万)订阅OTT视频服务
  • Parks
    Associates:调查显示游戏机引领访问非游戏互联网内容

Poker Rivals

4)据Promo的消息称日前Universal Studios将就旗下《Fast
Five》的营销和社交游戏公司Cie Games进行合作,包括电影中的场景以及Vin
Diesel都会出现在社交游戏Car Town上面,并且游戏会和Fast
Five的电影门票奖励机制捆绑在一起。

《Fast
Five》将在今年4月29号上线,预计这次合作将可能进一步推动他们在院线的表现。

根据eMarketer的数据统计称2010年在美国每个月至少玩一次社交游戏的用户高达5300万,并且这个数据将在2012年达到6800万。

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car-town-fast-five-promotion

5)Lionside联手NBA联盟在2月份推出的NBA
Legend月活跃用户超过100万了,据Appdata的数据分析称目前NBA
Legend的MAU为113万,DAU也达到了15万左右的规模。NBA数字部门的总经理Bryan
Perez称对于这样一个体育类社交游戏能够在短时间内获得超过100万的月活跃用户比较超乎想象(这可能和NBA赛季即将进入季后赛有关)。

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NBA Legend

转自:

更多阅读:

  • Parks
    Associates:截止2012年2月美国游戏玩家数达1.35亿
  • Playfish:大龄社交游戏玩家更愿为游戏付费
  • oBizMedia:关于全球部分社交游戏数据信息图
  • eMarketer:预计2011年美国社交游戏虚拟商品收益将达6.53亿美元
  • IHS Screen Digest:2010年全球社交游戏市场营收为14亿美元
    同比116.4%
  • 德意志银行:2011年中国社交游戏报告
  • betway必威手机版(官网),福布斯:调查显示Zynga过度依赖Facebook
    付费用户数不到5%
  • AppData:2012年2月Facebook
    TOP25社交游戏排行榜
  • betway88客户端,AppData:2011年8月Facebook平台社交游戏厂商排名
  • Facebook:2011年度Facebook最受欢迎社交游戏排行榜
  • Mashable:【社交游戏经济】数据信息视图
  • AppData:2011年PopCap月度活跃用户量1670万
    去年收入达1亿美元
  • Keith
    Andrew:Wooga高管称公司并未完全放弃HTML5
  • Facebook社交游戏会就此衰亡吗?
  • PocketGamer:社交游戏发行商在社交网络上的粉丝数据