《中国IP改编手游研究报告》发布:iOS畅销榜TOP100有49款属IP游戏

  《中国IP改编手游研究报告》由腾讯游戏频道联合腾讯互娱市场与用户研究中心共同推出,腾讯科技,并针对影游联动、IP价值评估、未来趋势等几个维度进行深度解读,2015年iOS畅销榜前100名中,新增用户中,IP游戏占据了49款

美商量展现:上过大学的女子婚姻越来越甜蜜

网络游戏同当前社会一些夫妻婚姻幸福度下降有着直接的联系,调查显示如果夫妻共同玩游戏,游戏只是导致这些夫妻婚姻生活不和谐的一部分原因,受过大学教育的现代女性比其他群体的女性更倾向于在40岁以前结婚,上过大学的女性婚姻更幸福,这个群体的女性对自己的婚姻满意度更高

Parks Associates:截止2012年2月美国游戏玩家数达1.35亿

80%的美国游戏玩家在免费在线游戏、或者Facebook上的社交游戏,18%的美国游戏玩家通过手机下载,在非移动游戏市场,2)据巴黎社交游戏公司MXP4最新推出的研究称每九个Facebook用户就有一个对音乐类游戏感兴趣(但更重要的是每三个Facebook用户就有一个是社交游戏玩家),Macchiarella称社交游戏是目前游戏行业中发展速度最为显著的一个分支,MXP4认为音乐类游戏在Facebook将有更加广阔的市场

【betway必威手机版(官网)】国家版权局:2011年中国网络游戏市场销售收入达到428.5亿元

2011年网络游戏市场销售收入达到428.5亿元,手机游戏市场销售收入达到17亿元,同比增长33.40%,中国驻印尼大使刘建超与中国游戏企业代表完美世界CEO萧泓就中国游戏如何开拓印尼市场,APEC是完美世界深入了解印尼游戏市场、加强与政要和企业家合作交流的机会,中国游戏企业跨国合作的深入展开

易观国际:2013年第2季度中华夏儿女民共和国客户端网页游戏市镇范围达114.2亿元

2011-2014年中国客户端网络市场用户规模预测,结合早前EnfoDesk易观智库对于中国客户端网络游戏市场收入规模的预测,2014年中国客户端网游市场用户规模为2.69亿,整个市场的用户增长状况处于基本停滞状态,现今中国客户端网络游戏市场中的主力游戏大多为运营了超过3年的产品,中国网络游戏市场的用户数量增长现基本处于停滞状态

iResearch:2011年中国网页游戏用户付费规模达48.1亿元

针对中国网页游戏市场现状和产业链做了深入探讨,艾瑞咨询近期推出《2011年中国网页游戏行业发展研究报告》,网页游戏(Web Game)定义和行业分类,2007-2013年中国网页游戏市场规模,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,2009年中国网页游戏网站月度覆盖人数TOP10

SuperData:2011年天下网页游戏收入WOW排行第黄金时代

        手机虚拟现实游戏市场达到8.61亿美元,其中增长最快的是网络PC游戏(年增幅33%)和网络主机游戏(年增幅30%),Google已经主宰底端手机虚拟现实市场还希望转向高端市场,《魔兽世界》仍然是全球付费网游中最赚钱的一个,在2013年度的免费网游中,目前世界免费游戏前十名总收入已超过付费游戏